Unity como una herramienta para la innovación en videojuegos y aplicaciones interactivas

Impartido por Arturo Nereu Núñez.

Jueves 31 de agosto de 2016 de las 14 a 15 h. en la Galería Manuel Felguérez del Centro Multimedia.

Resumen

En esta charla, vamos a explorar cómo la herramienta que democratizó el desarrollo de juegos, continúa impulsando nuevos proyectos innovadores en el ámbito de las aplicaciones interactivas. Veremos algunos ejemplos de proyectos impulsados por Unity, así como herramientas que hacen posible innovar sin preocuparnos por los aspectos técnicos de bajo nivel.

Resumen Curricular

Arturo Nereu Núñez

Field Engineer para América Latina en Unity Technologies. Arturo comenzó su carrera de desarrollo de videojuegos programando prototipos de juegos en el Xbox 360. Después de haber concluido la carrera de ingeniero en sistemas computacionales, Arturo comenzó a trabajar como desarrollador independiente en el estudio Phyne Games haciendo juegos móviles y web principalmente. Actualmente, su rol se enfoca en ayudar a los estudios de América Latina a desarrollar juegos y aplicaciones interactivas además de evangelizar sobre el uso de Unity.

 

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